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THEMA: Kritik Weihnachtsmaps

Kritik Weihnachtsmaps 08 Dez 2021 18:27 #9884

  • Bierbrot
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Moin,

Wollte mal Verbesserungsvorschläge zu den zwei Weihnachtsmaps hören (Uboot, Ardennes)

Meine eigene Kritik bei Uboot wäre, dass die Gänge von der Wehrmachtseite (Breiter Gang) (Uboot Gang) zu dunkel sind.

Würde die Maps evtl nochmal überarbeiten.

LG

[EDIT]
Ardennes Probleme mit Spielabstürzen --> zu viele Lichter (hoffentlich gefixed)
11.12 1St 30 Min Weihnachtsardennes ohne Absturz (14-18 Spieler)
Mal schauen ob bei 32 Leuten jetzt auch alles läuft
Das Leben ist ein verdammter Schweinehund,
Zu oft hart, aber so gerecht.
Letzte Änderung: 11 Dez 2021 16:14 von Bierbrot.
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Kritik Weihnachtsmaps 12 Dez 2021 17:38 #9895

Ich hab ein Kritikpunkt.... und zwar bin ich zu fett um bei xmasbunker in der "Mitte" zwischen Tannenbaum und Sandsäcken durchzupassen. Da bleibe ich immer hängen. Bitte Tannenbaum verkleinern, geht schneller als abholen ;)
Gefundene Rechtschreibfuhler dürfen behalten werden.
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Kritik Weihnachtsmaps 15 Dez 2021 07:24 #9908

Neues map verd schön, und max 1 mal verlängeren, so wenn leute die map nicht spiele vollen, kann man im 1.15 stunden wider kommen :tot.
The Viking fighter
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Kritik Weihnachtsmaps 26 Dez 2021 15:25 #9945

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So habe hoffentlich alles gefixed, denke so in der Woche 3-8 Januar werde ich die Maps aber sowieso wieder deaktivieren

Die "normale Ubootbunker" schaue ich mir die Tage an, da wollte ich eh noch den Generator im Generatorbunker an die Wand schieben, bei der Weihnachtsediton ist er schon an der Wand.

LG

[EDIT]:
@Rammstein
Kann leider die Bäume nicht verkleinern, habe dir aber trozdem ein bisschen Platz verschaffen :lol:
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Letzte Änderung: 26 Dez 2021 21:09 von Bierbrot.
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Kritik Weihnachtsmaps 27 Dez 2021 12:22 #9947

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So bei der normalen Uboot ist der Generator jetzt auch an der Wand, alle Maps sollten laufen, wenn doch was ist hier melden :aktuell
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